home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Zone 102 / dppcz0501a.7z / DPPCZ0501A.BIN / patches / Cm112 / cm112.exe / Combat Mission.exe / string.txt
Text File  |  2001-02-06  |  22KB  |  1,030 lines

  1. 130    Axis
  2. 131    Allied
  3. 132    Neutral
  4. 133    Attacker
  5. 134    Defender
  6. 135    No
  7. 136    Yes
  8. 137    Friendly
  9. 138    Enemy
  10. 190    No CD-ROM detected.
  11. 191    Insert Combat Mission CD-ROM and restart the game to get full functionality.
  12. 192    IMPORTANT: Game can only function if you did a FULL installation.
  13. 200    Play by E-Mail
  14. 201    You will now be asked to save a play-by-email file which will be
  15. 202    saved in the "PBEM" directory.  Then you should switch to your
  16. 203    desktop by pressing the ESC key (or ALT-TAB) and email the file.
  17. 204    desktop by pressing the ESC key, and email the file.
  18. 205    Click the mouse to continue.
  19. 210    Show All Paths/Targets OFF
  20. 211    Show All Movement Paths
  21. 212    Show All Target Lines
  22. 213    Show All Paths/Targets
  23. 220    Sound = 
  24. 221    Off
  25. 222    On
  26. 223    On + Ambient
  27. 230    Camera Dip = 
  28. 233    Gamma (Brightness) = 
  29. 234    Lowest
  30. 235    Low
  31. 236    Medium
  32. 237    High
  33. 238    Highest
  34. 240    Weather/Fog Graphics = 
  35. 241    None
  36. 242    Partial
  37. 243    Full
  38. 250    Horizon = 
  39. 251    Unlimited
  40. 260    Zoom = x
  41. 265    Smoke Graphics = 
  42. 266    None
  43. 267    Fast and Compatible
  44. 268    High Quality
  45. 270    Scale = 
  46. 271    Realistic
  47. 272    Enlarge +
  48. 280    Tree Display = 
  49. 281    Sparse
  50. 282    Moderate
  51. 283     Coverage
  52. 290    Show Bases
  53. 291    Show Landmarks
  54. 292    Show Vehicles
  55. 293    Show Victory Flags
  56. 294    Hide Roofs
  57. 295    Show Third Squad Member
  58. 296    Show Exit Zone
  59. 297    Camera Shake
  60. 298    Detailed Armor Hit Text
  61. 299    Warning Labels
  62. 300    Occupied Building Transparency
  63. 301    Show Frame Rate
  64. 302    View Point-Rotate
  65. 310    OK
  66. 311    YES
  67. 312    NO
  68. 317    % force size
  69. 318    Run the Combat Mission installed to your hard disk,
  70. 319    not the original from the CD-ROM.
  71. 320    Save current scenario?
  72. 321    Are you sure you want to quit?
  73. 322    Are you sure you want to surrender?
  74. 323    (Secretly) Prepare for a cease fire?
  75. 324    Attempt to skip night combat?
  76. 325    Reinforcements have arrived.
  77. 326    You have spent too many points (marked in red).
  78. 327    You need to spend points to purchase units.
  79. 328    Immediately quit this scenario?
  80. 329    Play Balance: 
  81. 330     force has 
  82. 331    % extra troops
  83. 332    You must update to a new version to use this file.
  84. 333    File exists.  Overwrite?
  85. 334    Apple SoundSprocket needed for 3-D sound.  Download from:
  86. 335    <http://asu.info.apple.com>. Search for "sprockets".
  87. 336    Please visit www.battlefront.com for more information.
  88. 337    File is meant for a different edition of Combat Mission.
  89. 338    Your opponent's email file is an old version.
  90. 339    He must upgrade from www.battlefront.com.
  91. 340    Choose Side and Game Options
  92. 341    Play Balance
  93. 342    Allied +200%
  94. 343    Allied +150%
  95. 344    Allied +100%
  96. 345    Allied +75%
  97. 346    Allied +50%
  98. 347    Allied +25%
  99. 348    Normal
  100. 349    Axis +25%
  101. 350    Axis +50%
  102. 351    Axis +75%
  103. 352    Axis +100%
  104. 353    Axis +150%
  105. 354    Axis +200%
  106. 360    Choose Number of Players and Connection Type
  107. 361    Choose Connection Type
  108. 362    1 Player
  109. 363    Hotseat
  110. 364    Email
  111. 365    TCP/IP
  112. 370     Player)  Enter 
  113. 371    Password
  114. 372    a New Password
  115. 380    Fog of War
  116. 381    Computer Player Setup
  117. 382    Free to Place Units
  118. 383    Stick to Scenario Default
  119. 384    Computer Experience Bonus
  120. 390    Autosave
  121. 391    Quick Battle
  122. 400    Fighter-Bomber
  123. 410    Computer Player Thinking...
  124. 420    casualty
  125. 421    captured
  126. 422    mortar destroyed
  127. 423    gun destroyed
  128. 424    pillbox knocked out
  129. 425    vehicle knocked out
  130. 426    airplane shot down
  131. 430    casualties
  132. 431    captured
  133. 432    mortars destroyed
  134. 433    guns destroyed
  135. 434    pillboxes knocked out
  136. 435    vehicles knocked out
  137. 436    airplanes shot down
  138. 440    Axis Total Victory
  139. 441    Axis Major Victory
  140. 442    Axis Tactical Victory
  141. 443    Axis Minor Victory
  142. 444    Draw
  143. 445    Allied Minor Victory
  144. 446    Allied Tactical Victory
  145. 447    Allied Major Victory
  146. 448    Allied Total Victory
  147. 450     KIA)
  148. 451    Men OK: 
  149. 452    Score: 
  150. 453    Allied surrender, 
  151. 454    Axis surrender, 
  152. 455    OPERATION RESULT: 
  153. 456    1 battle
  154. 457     battles
  155. 458     complete out of 
  156. 459    Night is falling
  157. 460    One more battle before nightfall
  158. 461     battles before nightfall
  159. 470    Untitled
  160. 472    Map Edges Friendly To
  161. 473    Scenario Name: 
  162. 474    Type: Operation
  163. 475    Type: Battle
  164. 480    Scheduled Reinforcement
  165. 481    Battalion Reserve
  166. 482    Regimental Reserve
  167. 483    Divisional Reserve
  168. 484    First Possible Arrival: 
  169. 485    (Battle Number)
  170. 486    (Turn Number)
  171. 487    Chance per Battle: 
  172. 488    Chance per Turn: 
  173. 490    Type
  174. 491    Combined Arms
  175. 492    Infantry
  176. 493    Mechanized
  177. 494    Armor
  178. 495    Unrestricted
  179. 496    Battle Type
  180. 500    Force
  181. 501    No Restriction
  182. 502    Army (Heer)
  183. 503    Waffen SS
  184. 504    FallschirmjΣger
  185. 505    GebirgsjΣger
  186. 506    Volkssturm
  187. 510    No Restriction
  188. 511    American
  189. 512    American Airborne
  190. 513    British
  191. 514    British Airborne
  192. 515    Canadian
  193. 516    Polish
  194. 517    Polish Airborne
  195. 518    French
  196. 520    Quality
  197. 521    High
  198. 522    Medium
  199. 523    Low
  200. 524    Random
  201. 530    Purchase Units
  202. 531    Automatically
  203. 532    Allow Human
  204. 540    Assault
  205. 541    Attack
  206. 542    Probe
  207. 543    Meeting Engagement
  208. 550    Force Size
  209. 551    points
  210. 560    Map Size
  211. 561    Small
  212. 562    Medium
  213. 563    Large
  214. 570    Attacker
  215. 571    Axis Attacker
  216. 572    Allied Attacker
  217. 573    Meeting Engagement
  218. 580    Handicap
  219. 581    Attacker -67%
  220. 582    Attacker -50%
  221. 583    Attacker -30%
  222. 584    Attacker -10%
  223. 585    None
  224. 586    Attacker +10%
  225. 587    Attacker +25%
  226. 588    Attacker +50%
  227. 589    Attacker +75%
  228. 590    Attacker +100%
  229. 591    Attacker +200%
  230. 600    Date
  231. 601    June  1944
  232. 602    July  1944
  233. 603    August  1944
  234. 604    September  1944
  235. 605    October  1944
  236. 606    November  1944
  237. 607    December  1944
  238. 608    January  1945
  239. 609    February  1945
  240. 610    March  1945
  241. 611    April  1945
  242. 612    May  1945
  243. 620    Time
  244. 621    Day
  245. 622    Dawn/Dusk
  246. 623    Night
  247. 630    Weather
  248. 631    Clear
  249. 632    Overcast
  250. 633    Rain
  251. 634    Fog
  252. 635    Thick Fog
  253. 636    Snow
  254. 640    Game Length
  255. 641     turns
  256. 642    Each Battle Lasts
  257. 650    You may now load in three text files which you have written.  These will be
  258. 651    incorporated into the scenario as three scenario briefings.  The first is
  259. 652    meant for both players, the second for the Axis player only, and the
  260. 653    last for the Allied player only.  You may click CANCEL for any or all of
  261. 654    them, which will cause no file to be used in that briefing.
  262. 655    Click OK, and you will be given the chance to choose three files.
  263. 660    Battle Parameters
  264. 661    Operation Parameters
  265. 662    Operation Type
  266. 670    Ground Condition
  267. 671    Very Dry
  268. 672    Dry
  269. 673    Damp
  270. 674    Wet
  271. 675    Mud
  272. 676    Deep Mud
  273. 677    Light Snow
  274. 678    Snow
  275. 679    Deep Snow
  276. 689    No Exit
  277. 690    West
  278. 691    North
  279. 692    East
  280. 693    South
  281. 694    Attacker Comes From
  282. 700    Map Edge for Exit Points
  283. 701    Flag Type
  284. 702    Static
  285. 703    Dynamic
  286. 704    Flags (small 100 pt)
  287. 705    Flags (large 300 pt)
  288. 706    Number of Flags
  289. 707    Flag Value
  290. 710    Objective is Chosen
  291. 711    Automatically
  292. 712    By Attacker
  293. 720    Axis Bonus
  294. 721     points
  295. 730    Map Contours
  296. 731    Normal (2.5m)
  297. 732    Steep (5m)
  298. 740    Defending Vehicles
  299. 741    May Dig In
  300. 742    May Not Dig In
  301. 750    Fanaticism
  302. 751    Normal
  303. 752    Regular or better 25%
  304. 753    Regular or better 50%
  305. 754    All Troops 25%
  306. 755    All Troops 50%
  307. 760    Advance
  308. 761    Assault
  309. 762    Destroy
  310. 770    Expected Progress
  311. 771    30%
  312. 772    40%
  313. 773    50%
  314. 774    60%
  315. 775    70%
  316. 776    80%
  317. 780    Max Atk:Def Casualty Ratio
  318. 781    40%
  319. 782    50%
  320. 783    60%
  321. 784    70%
  322. 785    80%
  323. 786    90%
  324. 787    100%
  325. 788    125%
  326. 789    150%
  327. 790    200%
  328. 791    300%
  329. 792    400%
  330. 793    500%
  331. 794    600%
  332. 800    Weather Pattern
  333. 801    Good
  334. 802    Mixed
  335. 803    Bad
  336. 810    Operation Length
  337. 811     battles
  338. 812     units
  339. 820    Night Falls
  340. 821    No Night
  341. 822    Every Other Battle
  342. 823    Every 3rd Battle
  343. 824    Every 4th Battle
  344. 825    Every 5th Battle
  345. 826    Every 6th Battle
  346. 827    Every 7th Battle
  347. 828    Every 8th Battle
  348. 829    Every 9th Battle
  349. 830    Every 10th Battle
  350. 840    Battle Window Size
  351. 850    Opening Battle Time Slot
  352. 851    1st (Dawn)
  353. 852    2nd
  354. 853    3rd
  355. 854    4th
  356. 855    5th
  357. 856    6th
  358. 857    7th
  359. 858    8th
  360. 859    9th
  361. 860    10th
  362. 865    Size of No Man's Land
  363. 870    May Initiate Night Combat
  364. 871    Supply
  365. 872    Ample
  366. 873    Full
  367. 874    Adequate
  368. 875    Limited
  369. 876    Scarce
  370. 877    Severe
  371. 880    Vehicle Recovery & Repair
  372. 881    Excellent
  373. 882    Good
  374. 883    Average
  375. 884    Poor
  376. 885    None
  377. 890    Width:
  378. 891    Height:
  379. 892    TOTAL
  380. 893    Spent
  381. 894    Allowed
  382. 900    Conscript
  383. 901    Green
  384. 902    Regular
  385. 903    Veteran
  386. 904    Crack
  387. 905    Elite
  388. 910    On Map
  389. 911    Reinforce 1
  390. 912    Reinforce 2
  391. 913    Reinforce 3
  392. 914    Reinforce 4
  393. 915    Reinforce 5
  394. 920    Infantry
  395. 921    Support
  396. 922    Vehicle
  397. 923    Armor
  398. 924    Artillery
  399. 925    Fortification
  400. 930    AVAILABLE
  401. 931    CHOSEN
  402. 932    Ammunition  (max 
  403. 940    Small Arms
  404. 941    High Explosive
  405. 942    Armor Piercing
  406. 943    Tungsten
  407. 944    Hollow Charge
  408. 945    Smoke
  409. 950    Exit Points
  410. 951    Eligible
  411. 952    Not Eligible
  412. 960    Suppression
  413. 961    Normal (None)
  414. 962    Cautious
  415. 963    Shaken
  416. 964    Pinned
  417. 965    Panicked
  418. 970    Fatigue
  419. 971    Normal (Rested)
  420. 972    Tired
  421. 973    Weary
  422. 974    Exhausted
  423. 980    Nr. Demo Charges
  424. 981    Nr. Panzerfausts
  425. 982    Panzerfaust Type
  426. 983    Panzerfaust 30
  427. 984    Panzerfaust 60
  428. 985    Panzerfaust 100
  429. 986    Nr. Rifle Grenades
  430. 990    Leadership
  431. 991    Command
  432. 992    Combat
  433. 993    Morale
  434. 994    Stealth
  435. 1000    Standard Name
  436. 1001    Special Name
  437. 1002    Experience
  438. 1010    Map Type
  439. 1011    Town
  440. 1012    Village
  441. 1013    Farmland
  442. 1014    Rural
  443. 1020    Tree Coverage
  444. 1021    Open
  445. 1022    Light
  446. 1023    Moderate
  447. 1024    Heavy
  448. 1030    Hilliness
  449. 1031    Flat
  450. 1032    Gentle Slopes
  451. 1033    Small Hills
  452. 1034    Modest Hills
  453. 1035    Large Hills
  454. 1040    Elevation tool is set to: 
  455. 1041    + and - keys set elevation tool
  456. 1042    Alt + or - nudges whole map
  457. 1043    Cmd + or - nudges whole map
  458. 1044    Zone Mode
  459. 1045    Loading Preview...
  460. 1050    Con
  461. 1051    Grn
  462. 1052    Reg
  463. 1053    Vet
  464. 1054    Crk
  465. 1055    Eli
  466. 1060    Mortar:
  467. 1061    Main Gun:
  468. 1062    mm
  469. 1063     & Flamethrower
  470. 1064    Weapon:
  471. 1065    Flamethrower
  472. 1066    Transport Class:
  473. 1067     (full squad)
  474. 1068    Machineguns:
  475. 1069    Armor:
  476. 1070     - 
  477. 1071    unarmored
  478. 1072    Maximum Speed:
  479. 1073     mph
  480. 1074    Men:
  481. 1075    Sniper Rifle
  482. 1076    Artillery:
  483. 1077    Rocket Lnchr:
  484. 1078    Gun:
  485. 1079    Weapons:
  486. 1080    , 
  487. 1081    Ammunition:
  488. 1082    Speed:
  489. 1083    Transport:
  490. 1084     x 
  491. 1085    ...and more
  492. 1086    Type:
  493. 1087     (no embark during battle)
  494. 1100    Fast
  495. 1101    Medium
  496. 1102    Slow
  497. 1103    Limited
  498. 1110    Artillery Spotter
  499. 1111    Arty Spotter
  500. 1112     Team
  501. 1113     Squad
  502. 1114     Sqd
  503. 1115    Infantry Squad?
  504. 1116    Machine Gun?
  505. 1117    Crew?
  506. 1118    Antitank Team?
  507. 1119    Flamethrower?
  508. 1120    Gun?
  509. 1121    Light Gun?
  510. 1122    Mortar?
  511. 1123    Infantry?
  512. 1124    Infantry sounds?
  513. 1130    Eliminated
  514. 1131    Abandoned
  515. 1132    Routed
  516. 1133    Broken
  517. 1134    Panic
  518. 1135    Pinned
  519. 1136    Shaken
  520. 1140    Jam
  521. 1141    Out of Ammo
  522. 1142    Low Ammo
  523. 1143    empty
  524. 1144    JAM
  525. 1145    LOW
  526. 1146    Unlimber: 
  527. 1150    January
  528. 1151    February
  529. 1152    March
  530. 1153    April
  531. 1154    May
  532. 1155    June
  533. 1156    July
  534. 1157    August
  535. 1158    September
  536. 1159    October
  537. 1160    November
  538. 1161    December
  539. 1170    Time: 
  540. 1171     sec
  541. 1172     min
  542. 1173       (FIRING)
  543. 1180    h 
  544. 1181    a 
  545. 1182    c 
  546. 1183    t 
  547. 1184    s 
  548. 1185    F 
  549. 1190    Click This Window to Remove
  550. 1200    shift-C    Unit (visual) scale
  551. 1201    shift-I    Smoke graphics
  552. 1202    shift-O    Occupied buildings transparent
  553. 1203    shift-T    Tree coverage
  554. 1204    shift-H    Horizon range
  555. 1205    shift-P    Show all moves/targets
  556. 1206    shift-V    Show vehicles
  557. 1207    shift-F    Objective flags
  558. 1208    shift-A    Viewpoint up
  559. 1209    shift-Z    Viewpoint down
  560. 1210    shift-S    Sound
  561. 1211    shift-R    Show building roofs
  562. 1212    shift-E    Show exit zone (if any)
  563. 1213    shift-B    Unit bases
  564. 1214    shift-M    Show 3 men per squad
  565. 1215    shift-K    Camera shake
  566. 1216    shift-W    Weather/Fog
  567. 1217    shift-G    Labels
  568. 1218    shift-D    Detailed armor hits
  569. 1219    shift-L    Landmarks
  570. 1220    shift-J    View rotates on point
  571. 1250    ARROWS     Move viewpoint
  572. 1251    1-8        Set viewpoint height
  573. 1252    < >        Rotate viewpoint
  574. 1253    /          Rotate view 180 degrees
  575. 1254    [ ]        Zoom out/in
  576. 1255    TAB        Lock view on unit
  577. 1256    ENTER      Show unit details
  578. 1257    SPACE      Orders menu / Cancel order
  579. 1258    BACKSPACE  Erase last waypoint
  580. 1259    +          Go to next friendly unit
  581. 1260    -          Go to previous friendly unit
  582. 1261    \          Switch sides (Editor only)
  583. 1262    ESCAPE     Switch to Desktop
  584. 1263    ` or 0     Radio chat toggle (TCP/IP)
  585. 1265    alt-B      Scenario Briefing
  586. 1266    alt-S      Save Game
  587. 1267    alt-C      Cease Fire Request
  588. 1268    alt-U      Surrender
  589. 1269    alt-A      Abort Scenario
  590. 1270    alt-Q      Quit Combat Mission
  591. 1271    alt-P      Request TCP/IP Pause
  592. 1272    alt-G      Adjust Brightness (Gamma)
  593. 1300    PREVIEW
  594. 1301    SETUP PHASE
  595. 1302    VIEW LOCKED TO UNIT
  596. 1303    TIP: Right-click on unit to bring up unit command menu
  597. 1304    TIP: Click-and-hold on unit to bring up unit command menu
  598. 1305    Hold CONTROL and click on the map to jump to that spot
  599. 1306    Embark
  600. 1307    Click near base of Flag
  601. 1308    Rotate
  602. 1310    Rotate To
  603. 1311    Reverse
  604. 1312    Move
  605. 1313    Hunt
  606. 1314    Sneak
  607. 1315    Run
  608. 1316    Crawl
  609. 1317    Fast
  610. 1318     (withdraw)
  611. 1319     / Disembark
  612. 1320     & Hide
  613. 1330    Area Target
  614. 1340    Kill: 
  615. 1341    Excellent
  616. 1342    Good
  617. 1343    OK
  618. 1344    Low
  619. 1345    Rare
  620. 1346    None
  621. 1350    unidentified vehicle
  622. 1351    destroyed
  623. 1352    Kill information unavailable...
  624. 1353    No kills...
  625. 1354     infantry casualty caused
  626. 1355     infantry casualties caused
  627. 1356     infantry captured
  628. 1357     gun destroyed
  629. 1358     guns destroyed
  630. 1359     mortar destroyed
  631. 1360     mortars destroyed
  632. 1361     aircraft shot down
  633. 1362    No Further Data...
  634. 1363      (
  635. 1364     m/s)
  636. 1365    Weight:
  637. 1366     tons  (
  638. 1367     metric)
  639. 1368    Engine:
  640. 1369     horsepower
  641. 1370     hp/ton)
  642. 1371    Ground Pressure:
  643. 1372     psi  (
  644. 1373     kg/sqcm)
  645. 1374    Silhouette:
  646. 1375    Transport Class:
  647. 1376    Passenger Capacity:
  648. 1377    none
  649. 1378    team
  650. 1379    squad
  651. 1380     (armor protected)
  652. 1381    (mm/slope)
  653. 1382    Armor 
  654. 1383    % quality)
  655. 1384    Front    Side     Rear
  656. 1385      Superstr
  657. 1386      Turret
  658. 1387      Upper Hull
  659. 1388      Lower Hull
  660. 1389      Open Top
  661. 1390      Top  
  662. 1391    deck  
  663. 1392    turret
  664. 1393    & 
  665. 1394     (open turret)
  666. 1395     (partly open)
  667. 1396       (has skirts)
  668. 1397    Alternate Rear-Facing Driver
  669. 1398    MG:
  670. 1399     bow
  671. 1400     (
  672. 1401     coaxial
  673. 1402     forward
  674. 1403     .50
  675. 1404     remote
  676. 1405     .30 & .50cal
  677. 1406     .50cal
  678. 1407     forward
  679. 1408     flexible
  680. 1409    FLAME: range 
  681. 1410    Speed Class:  
  682. 1411    Immobile
  683. 1412    Very Slow
  684. 1413     +
  685. 1414     Panzerfaust-
  686. 1415     demo
  687. 1416    Weapon         Range: 40m  100m  250m  500m 1000m
  688. 1417    TOTAL FIREPOWER   
  689. 1418    Main Weapon:
  690. 1420     m/sec
  691. 1421     mortar
  692. 1422     off-map artillery
  693. 1423       rear-facing
  694. 1424       blast = 
  695. 1425    Maximum Range:  
  696. 1426     (minimum 
  697. 1427    Minimum Range:  
  698. 1428    Armor Penetration (can vary)
  699. 1429       Angle     Range: 100m   500m   1000m  2000m
  700. 1430    Passengers: 
  701. 1431    Riding on: 
  702. 1432     deg
  703. 1433    HE (h)
  704. 1434    AP (a)
  705. 1435    TUNG (t)
  706. 1436    HOLLW (c)
  707. 1437     Rifle Grenade
  708. 1438    Gyrostabilizer
  709. 1439     Gammon Bomb
  710. 1440    Smoke Discharger
  711. 1441    Smoke Mortar
  712. 1442    Nahverteidigungswaffe
  713. 1450    Immobilized
  714. 1451    Bogged
  715. 1452    Gun Destroyed
  716. 1453    Gun
  717. 1454    MG
  718. 1455    Wheel
  719. 1456    Track
  720. 1457     hit
  721. 1458    Damaged
  722. 1459    No serious damage
  723. 1460    Front
  724. 1461    Side
  725. 1462    Rear
  726. 1463    superstructure
  727. 1464    upper hull
  728. 1465    lower hull
  729. 1466    top
  730. 1467     penetration
  731. 1468     at weak point
  732. 1469    Knocked out
  733. 1470    Immobilized, gun damaged
  734. 1471    Immobilized, MG damaged
  735. 1472    Gun damaged
  736. 1473    MG damaged
  737. 1474    Shell broke up
  738. 1475    Ricochet
  739. 1476    internal armor flaking
  740. 1477     - crew hit
  741. 1478    Rear door
  742. 1479    Firing slit
  743. 1480     diesel
  744. 1481    very slow
  745. 1482    slow
  746. 1483    medium
  747. 1484    fast
  748. 1485    very fast
  749. 1486    slow ROF
  750. 1487    Burns Easily
  751. 1488    Shot Trap
  752. 1500    MAIN SCREEN
  753. 1501    GAME SELECTION SCREEN
  754. 1502    MULTIPLAYER SCREEN
  755. 1520    Click to play a battle or operation scenario
  756. 1521    Click to load a play-by-email file or join an internet game
  757. 1522    Click to replay a Combat Movie
  758. 1523    Click to create or edit your own scenario
  759. 1524    Click to exit Combat Mission
  760. 1525    Click to go back to the Main Screen
  761. 1526    Click to play the highlighted scenario
  762. 1527    Click to load your opponent's play-by-email file
  763. 1528    Click to join a networked game hosted by your opponent
  764. 1530    QUICK-BATTLE
  765. 1531    Make your own battle with a few mouse clicks!
  766. 1532    Brief Description
  767. 1533    Scanning Disk For Scenarios...
  768. 1534    Saved Game
  769. 1540    Combat Mission Bynd Ovr Prefs
  770. 1541    Scenarios
  771. 1542    Saved Games
  772. 1543    PBEM
  773. 1550    Loading 3-D Graphics...
  774. 1560    Tiny
  775. 1561    Small
  776. 1562    Medium
  777. 1563    Large
  778. 1564    Huge
  779. 1570    Should Exit
  780. 1571    For Points
  781. 1580    OUT OF RANGE
  782. 1581    Sight Blocked
  783. 1582    SMOKE
  784. 1583    Hull Down
  785. 1584    Hit: 
  786. 1585    in 
  787. 1586    Firepower: 
  788. 1587    Exposure: 
  789. 1588    IMMOBILIZED
  790. 1589    Adjust Fire
  791. 1590    Area Fire
  792. 1591     (bow MG blocked)
  793. 1600    (Enter a blank name to delete landmark)
  794. 1610    Battle #
  795. 1611     of 
  796. 1620    TOURNAMENT SAVE FORMAT
  797. 1621    IMPORTANT:  The Tournament Save format prohibits future opening of the file in
  798. 1622    the Combat Mission editor.  This prohibits tournament players from examining
  799. 1623    the contents of the scenario before competitive play, but it prevents YOU from
  800. 1624    editing the file as well.  We strongly advise that you save a second copy of
  801. 1625    this file USING THE NORMAL SAVE FUNCTION before quitting the editor.
  802. 1630    First Player is 
  803. 1640    SHIFT enlarges paintbrush.  CTRL-click sets landmark.
  804. 1650    BriefingOverall.txt
  805. 1651    BriefingAxis.txt
  806. 1652    BriefingAllied.txt
  807. 1660    Damaged
  808. 1661    Heavily Damaged
  809. 1670    Time Limit: None
  810. 1671    Time Limit:  1 minute
  811. 1672    Time Limit:  2 minutes
  812. 1673    Time Limit:  3 minutes
  813. 1674    Time Limit:  5 minutes
  814. 1675    Time Limit:  7 minutes
  815. 1676    Time Limit: 10 minutes
  816. 1677    Time Limit: 15 minutes
  817. 1678    Time Limit: 20 minutes
  818. 1679    Time Limit: 30 minutes
  819. 1680    Waiting for opponent to connect.  
  820. 1681    Connection made.  Uploading scenario data...
  821. 1682    TCP/IP: Uploading your move...
  822. 1683    TCP/IP: Waiting for opponent to complete orders
  823. 1684    TCP/IP: Downloading opponent's move...
  824. 1685    TCP/IP: Opponent is waiting for you to complete orders
  825. 1686    TCP/IP: Connected. Waiting for opponent to load scenario.
  826. 1687    Your IP address is 
  827. 1688    Can't locate network!
  828. 1689    Time Remaining: 
  829. 1690    TCP/IP: Downloading scenario data...
  830. 1691    (This will take a few moments)
  831. 1692    Toggle radio input with ` or 0 key.
  832. 1693    AUTOSAVE RELOAD: No orders permitted in this turn.  Just click GO.
  833. 1694    Opponent's IP Address:
  834. 1695    TCP/IP: Loading 3-D graphics for enemy forces...
  835. 1696    TCP/IP: Action being computed on opponent's computer...
  836. 1697    TCP/IP: Uploading action data...
  837. 1698    TCP/IP: Downloading action data...
  838. 1699    TCP/IP: Computing action data...
  839. 1700    ERROR: Cannot open connection on TCP/IP network
  840. 1701    ERROR: Cannot connect to
  841. 1702    specified IP address
  842. 1703    ERROR: Lost connection to opponent. Game aborting.
  843. 1704    You can resume later using AUTOSAVE scenario.
  844. 1705    Opponent has a different version of Combat Mission. You should both
  845. 1706    upgrade to the latest from www.battlefront.com and try again.
  846. 1707    Data transfer progress
  847. 1708    TCP/IP: Completing upload...
  848. 1709    ERROR: Connection to opponent timed out. Game aborting.
  849. 1710    COMPLETING UPLOAD...
  850. 1711    Your opponent has quit the game.
  851. 1712    Setup for next battle is being computed on
  852. 1713    your opponent's computer.  Please wait...
  853. 1714    You have requested that the time limit be ignored for this turn.
  854. 1715    TCP/IP: Waiting for opponent to view last After Action report...
  855. 1716    Opponent requests that time limit be ignored for this turn.
  856. 1717    Click MAP to continue radio chat with opponent.
  857. 1718    Timer Disabled
  858. 1719    Your IP address is: 
  859. 1720    Your IP addresses are: 
  860. 5000    open ground
  861. 5001    marsh
  862. 5002    scattered trees
  863. 5003    woods
  864. 5004    tall pines
  865. 5005    grain
  866. 5006    brush
  867. 5007    rough
  868. 5008    water
  869. 5009    ford
  870. 5010    light building
  871. 5011    heavy building
  872. 5012    tall light building
  873. 5013    tall heavy building
  874. 5014    church
  875. 5015    wood bridge
  876. 5016    stone bridge
  877. 5017    tall stone bridge
  878. 5018    tall land bridge w/road
  879. 5019    tall land bridge
  880. 5020    rubble
  881. 5021    burning building
  882. 5022    burning tall wood building
  883. 5023    burning tall stone bldg
  884. 5024    burning scattered trees
  885. 5025    burning woods
  886. 5026    burning tall pines
  887. 5027    burning grain
  888. 5028    stone wall
  889. 5029    hedge
  890. 5030    bocage
  891. 5031    railroad track
  892. 5032    dirt road
  893. 5033    dirt road in scttrd trees
  894. 5034    dirt road in woods
  895. 5035    dirt road in tall pines
  896. 5036    dirt & paved join
  897. 5037    dirt & paved in scrd trees
  898. 5038    dirt & paved in woods
  899. 5039    dirt & paved in tall pines
  900. 5040    paved road
  901. 5041    paved road in scttrd trees
  902. 5042    paved road in woods
  903. 5043    paved road in tall pines
  904. 5044    pavement
  905. 5100    Am
  906. 5101    AA
  907. 5102    Am
  908. 5103    Br
  909. 5104    BA
  910. 5105    Br
  911. 5106    Ar
  912. 5107    FJ
  913. 5108    SS
  914. 5109    Ar
  915. 5110    Vo
  916. 5111    Gb
  917. 5112    Ca
  918. 5113    Ca
  919. 5114    Po
  920. 5115    PA
  921. 5116    Po
  922. 5117    Fr
  923. 5118    Fr
  924. 5200    Heavy Tank
  925. 5201    Medium Tank
  926. 5202    Light Tank
  927. 5203    Infantry Tank
  928. 5204    Close Support Tank
  929. 5205    Assault Tank
  930. 5206    Tank Destroyer
  931. 5207    Tank Hunter
  932. 5208    Assault Gun
  933. 5209    Self-Propelled Artillery
  934. 5210    Flamethrower Tank
  935. 5211    Flamethrower Vehicle
  936. 5212    Halftrack
  937. 5213    Assault Halftrack
  938. 5214    Armored Car
  939. 5215    Mortar Carrier
  940. 5216    Scout Car
  941. 5217    Armored Personnel Carrier
  942. 5218    Carrier
  943. 5219    Recon Vehicle
  944. 5220    Antiaircraft Vehicle
  945. 5221    Transport
  946. 5222    Boat
  947. 5223    Pillbox
  948. 5300    Roadblock
  949. 5301    Barbed Wire
  950. 5302    Target Reference Point
  951. 5303    Ambush Marker
  952. 5304    Antipersonnel Mines
  953. 5305    Antitank Mines
  954. 5306    Daisy-Chain Antitank Mines
  955. 5308    Large Victory Flag Marker
  956. 5309    Small Victory Flag Marker
  957. 5310    Reinforcement Marker
  958. 5400    Roadblock
  959. 5401    Wire
  960. 5402    Target Ref Pt
  961. 5403    Ambush Marker
  962. 5404    APRSN Mines
  963. 5405    AT Mines
  964. 5406    AT Mine Chain
  965. 5408    Large Flag
  966. 5409    Small Flag
  967. 5410    Reinf. Marker
  968. 5500    open ground
  969. 5504    roadblock
  970. 5510    track
  971. 5511    pavement
  972. 5512    marsh
  973. 5513    scattered trees
  974. 5514    woods
  975. 5515    tall pines
  976. 5516    wheat field
  977. 5517    brush
  978. 5518    rough
  979. 5519    rubble
  980. 5520    slope
  981. 5521    trees on slope
  982. 5522    wooded slope
  983. 5523    tall pines slope
  984. 5524    cliff
  985. 5525    water
  986. 5526    ford
  987. 5527    ice
  988. 5528    bocage
  989. 5529    wall
  990. 5530    hedge
  991. 5531    light building
  992. 5532    heavy building
  993. 5600    barbed wire
  994. 5601    foxhole
  995. 5602    crater
  996. 5603    road
  997. 5604    bridge
  998. 5605    wrecked bridge
  999. 5606    top floor
  1000. 5700    Panzer IV?
  1001. 5701    Panther?
  1002. 5702    Tiger?
  1003. 5703    Assault Gun?
  1004. 5704    SP Gun?
  1005. 5705    Light tank?
  1006. 5706    Halftrack?
  1007. 5707    Armored Car?
  1008. 5708    AA Vehicle?
  1009. 5709    Truck?
  1010. 5710    Jeep?
  1011. 5711    M4 Sherman?
  1012. 5712    M26 Pershing?
  1013. 5713    Tank Destroyer?
  1014. 5715    M5 Stuart?
  1015. 5716    M24 Chaffee?
  1016. 5722    Assault Boat?
  1017. 5724    Sherman?
  1018. 5725    Firefly?
  1019. 5726    Cromwell?
  1020. 5727    Comet?
  1021. 5728    Churchill?
  1022. 5731    APC?
  1023. 5735    Carrier?
  1024. 5800    Truck?
  1025. 5801    Light armor?
  1026. 5802    Tank?
  1027. 5803    Pillbox?
  1028. 9998    Version 1.12
  1029. 9999    112
  1030.